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马克 罗特
加拿大温哥华THE EMBASSY 视觉效果公司 VFX 的动画师
在Embassy时Marc曾得过艾美奖的动画制作提名,同时做过很多声望很高的TV节目,像IMB, Nike, Mercedes等。他参与制作了《I, Robot》和《The Matrix Revolutions》的特效部分,制作或参与了超过30部电影,电视和商业片。
Marc是 加拿大高科技互动艺术学院的长期客授教师。
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Er. ALOK酷玛
研发小组项目负责人
Alok曾任新德里和比哈尔的工学院的项目负责人。他创建了30多个网站(包括公司/ 宽频/ 门户) 。 Alok是JAVA Servlets, HTML, DHTML, UML, ASP, Photoshop, Flash, Dream weaver, Illustrator 等多媒体制作高手。
他曾在美国等很多公司任职,例如Compunnel Software, Rediff.com, Indus Systems Inc, RazorFinish.com.等等。
Alok 是加拿大高科技互动艺术学院的MIS 开发小组中一个重要成员。 他在开发多媒体应用软件上有丰富的经验,同时他也为新媒介的发展指出了新的思路。
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凯思俊
加拿大温哥华PIXEL GALAXY COLLEGE导演
加拿大温哥华ANOTHER HORIZON的制片人/导演
Rosales先生是一个得过Indy Films奖的成功企业家。
他建立了隶属于温哥华大众传媒公司的Another Horizon Inc公司。
他在动画、编排、电影业务、导演、制作等方面有丰富的经验,在数码电影制作业也有着突出的贡献。
他指导演出了科幻电影“SPANK”, 这部电影曾获得2004年温哥华国际数码节的ZeD TV/CBC People’s Choice奖和2004夏威夷独立数码节的最佳短片奖等多部大奖。
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布鲁司 维米
美国加利福尼亚DHARMADOG PICTURES导演/制片人
曾服务于“Altered States Mind Gym”,管理加利福尼亚的艺术中心;
任Time Expeditions Inc.公司的副总,制作了新探险片《时光隧道》;
任R&D和California based Gaming Company公司的游戏G.O.D.D - Galaxy Games总监;
任《Watchdog》和《Shri & Crown of Life》的编导。
Bruce还是Pleroma Productions、Pleroma Productions在线音乐的创始人,为GAMEPRO Magazine 和KEMCO等大公司制作影像包装和内部预映。
他目前正在制作Dhramadog Pictures公司旗下的新片《与命运共舞》。
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叶思义
加拿大温哥华游戏公司首席执行官
Charles Shih-I Yeh在1997年创造了real-time 3D游戏,得到了亚洲、太平洋英特尔公司、EA 和 Radical Entertainment等公司的认可。
他担任Sega Dreamcast、X-Box等许多PC游戏的制作。他做过很多著名的游戏,包括Soft Star Taiwan的《VR Chinese baseball league 99》《The Romance of Three Kingdoms online》《 Genesis Online, Mech Destroyer》《 Internet Arcade Center 》等等。
他制作的游戏《Lost Prophecy》获得了2000年最佳动作设计奖。
最近完成了他在中国的考察学习并且在加拿大温哥华成立了公司,他最近的研究课题是一个新型的多人在线游戏(MMOG)。
他对游戏的发展教育很关注,并且曾在亚洲很多所大学任教。
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可而斯朵
加拿大温哥华ANOTHER HORIZON制片人/导演
她是Another Horizon - Films的合作人,是PGCIA机构的学生们的良师益友,她非常精通商业电影和动画。用她的工业联网和PR技术,她每个月可以帮助上百名学生找到最适合他们将来发展的道路。
Crystal14岁时就编写并演出了自己的第一部剧作,15岁时她就加入了学校的灯光音效部。2001年她参与制作了Disney/Spyglass的电影《Out Cold》,她制作的短片《Fish out of Water》、 《Billy Buckwheat & Madame White snake》《Blind Date》先后在CBC上映。2003年她和Christian Blaze创造了获奖短片"SPANK" (ZeD/CBC)。"Project GREY"将会是她的首次荧屏触电。
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大卫 海利克司
加拿大温哥华DX ENTERTAINMENT国际合作项目负责人
加拿大温哥华PIT LIVE仲裁人
Dave毕业于加拿大温哥华电影学院表演系。
他将Ask Paul Live概念化用来作为PixelGalaxyCollege.com中不可分割的一部分。
作为PiT首席主考官,Dave每周要调遣上百名学者。他为人们提供最热门工作的实习机会,并对此十分的负责。
他目前正在为游戏《Pleasure Hunt》设计工作路线并且管理智能人机联作。
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捷得 达尔
加拿大温哥华PGCIA旗下PIT LIVE技术联盟艺术指导员
作为温哥华PiT Live团队的创始人之一,他在互动式编程中有着重大贡献,并且开发了联网系统和应用程序。他的专业领域为PHP, ASP, Cold Fusion, XML, Director MX (Lingo), Flash (Action Script), MySQL, Fireworks MX. 3D Studio Max, HTML, DHTML, CSS, Dream weaver MX, Cult 3D, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
Javed设计了“Learning Physics”和图解法设计软件“Addiction"。他为Golf of Georgia Cannery Richmond设计出了互动式的CD-ROM。
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吉而斯 肯罗提
加拿大本那比ELECTRONIC ARTS的资深设计师
Jesus是一位资深的界面设计师、参与制作了多款游戏。
作为一个联合设计师,他帮助工作室制作了Total Club Manager,这是一款计算机游戏,他将画面做的美轮美奂,看起来好像是Xbox、 PS2 和Tiger Woods PSP 、FIFA PSP的视图。
他最主要的能力是在设计和教授技术,他渊博的知识和对自己严格的要求使他成为一个令人崇拜的专业技术者。
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吉米 欧砌
日本的学员指导老师,加拿大高科技互动艺术学院的鉴定主管
他曾在Mainframe Entertainment担任电脑制画,用3D制作灵动的动画,例如Max Steel 和Heavy Gear。他的主要工作就是创造动画角色和连续的动作、确定主要桢并且操控捕捉动作资料。
他是加拿大高科技互动艺术学院的创始人之一,他提出了很多学院的发展方向,为学院的管理和项目开发打下了坚实基础。作为学校的管理人员,他负责日程安排和学生的管理并汇编学生档案。
他利用网络知识和自己的PR经验,创建出了世界级别的管理信息系统。目,带领他们向更高的方向走去。Jimmy目前正在为2006年新的PPM项目作努力。
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卡卫格 威尔
DIMENSION X ENTERTAINMENT 动画师
他在温哥华总部的DX任职动画制作者,作为交换教师来到了加拿大高科技互动艺术学院做动画指导员。
他曾在隶属于Maya/ Flash Animator 的Nitrogen工作室任职。
他参与过《Happily Never After》《 AOL Super buddies》《Jacob Two-Two》 和《YTV Fun pack》的制作,并获得过加拿大动画角色竞赛全国动画奖第二名。
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马基克
加拿大温哥华电影学校动画指导员
他曾就职于在伊朗国家电视局动画制作部。移居加拿大后,Magic加入到凯普兰诺学院的3D数码动画制作部,积累了丰富的制作经验。
Magic先生就像是一个真正的魔术师,他在教授动画时总能将学生们的积极性和创造性调动出来,就像他的名字一样。Magic将纯艺术和经典动画带到了VFS。
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那提安
加拿大温哥华AFFOLTER ENTERTAINMENT 的总裁
Nathan是Affolter Entertainment的总经理。曾服务于Carbunkle Carootns, Bardel Entertainment, InaFlash Animation, 和Studio B等工作室。
他的电视作品包括Robotboy, Being Ian, The Ren & Stimpy Show, -Animator & Sheet-timer, The Christmas Orange。由他执导并影评的片子有8 Guys in the Head, Friends Like These, E-Cards By Ad, Good Morning, Sandwich Time, The Festive Village, I Love My DVDs, The Rouge By ca Internet Ad ,Why I Hate Going to Grandma's House Royal By Canadian Eh-Team.
Nathan曾入围VEAF- Vancouver Effects & Animation Festival、VFS 2001 Best of Animation、2002 Valleyfest Film Festival and Dawson City Film Festival等奖项,并获得 Kiac Film Festival- Honourable的提名。
Nathan正在导演他的第一部冒险喜剧长片《Eleven Directions》。
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尼克索
DIMENSION X ENTERTAINMENT的制片人和艺术总监
Nigel拥有丰富的音乐制作和程序设计的经验,他打造了一个很好的3D动画产业。他是XSI|Softimage的软件演示专家,并为很多公司作大量的高级断面图,例如Siggraph。他同时还在Nerdcorps Entertainment担任发展艺术家。
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妮若玛
PIXEL GALAXY 的校长
她开办了Pixel Galaxy网络服务公司,还开办了其他的新媒介公司,包括Sixth Sense Services Pvt. Ltd.。她还参与制作了加拿大互动艺术学院的文献片和Fidgital的播音,曾经两次进入加拿大高级工作排行榜。
在她的努力下,展开了大量的技术战略咨询服务交流,并为北美与亚洲的游戏/电影业教育和研究搭建了桥梁。
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派克 布瑞斯可
加拿大温哥华PIXEL GALAXY学校的监制人
COPPER ARCH PRODUCTION的代理制片人
Parker有超过十年的影片剪辑和制片经验。
Parker是PGCIA学生的良师益友,也是专业的曝光图像修饰家。他编写的剧本曾多次获奖。
他目前正在全力制作自编电视剧短篇《FOLKLORE》。
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保罗 克而帝可
加拿大温哥华MAINFRAME ENTERTAINMENT 的艺术指导兼艺术视觉监制
Paul他非常精通CG产业的曝光修复,在这方面有将近20年的经验。
他曾任iChance Technologies 和 TAP Ventures的电脑图像设计。任Inphinity Interactive (原来的 Starnet Communications) Games Development的制片和项目经理。他目前正在为精灵鼠小弟3做照明艺术设计和监制。
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肖恩 泰林
加拿大温哥华MAINFRAME ENTERTAINMNET艺术兼脚本设计师
加拿大温哥华TAMA AND CO.的创建者
Shawn从事视觉效果行业近十年,曾任Image Engine Design Inc公司首席角色动画师和动画监督,任Sextant Entertainment Group Inc公司角色监督。此后他一边担任3D特效监制一边建立了自己的3D公司。
他是VFS中视觉效果专业不可或缺的重要人物,四年前,他首创了以故事形式为
学生讲课,令众人称赞不已。
他目前正在从事以叙事为基础的3D动画制作,同时还为儿童动画编写剧本,并和世界顶尖的3D艺术家们商讨合作事宜。
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森乃尔 辛格博士
美国加利福尼亚INFORMANCE 公司总经理
Singh博士在高科技软件行业拥有15年经验,他有很多技术专长能跨越很多行业,他曾为CT扫描资料3D视觉化做操作软件,他也是虚幻显示技术的领头人。
Singh博士擅长运用虚拟手法为PGCIA的课程做新媒介的研究。
他现任加利福尼亚总部的首席执行官。
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加拿大温哥华PIXEL GALAXY的助理讲师
加拿大温哥华OUT THERE 工作室的建立者和首席执行官
他曾效力于哈里法克斯市的Lockheed Martin Canada Inc公司。
他在本那北的Electronic Arts Canada作QA测试员。
Eugene还是NLP大会的助教。他领导着OUT THERE工作室,并将加拿大大不列颠哥伦比亚省的艺术家们介绍给大家。
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维克斯 汤姆尔
DIMENSION X ENTERTAINMENT的制片人与首席监制人
Tomar先生是动画技术领域成功的企业家,他建立了Pixel Galaxy开创了新媒介咨询服务组织并且已拥有众多来自世界各地的大客户。
他现任DX温哥华总部生产执行官和CTO,负责监督VFX的加拿大制片,电视节目制作和CG音乐录像。他曾在Apple authorized digital studio公司为好莱坞导演做特效,然后做SGI合作伙伴NetAcross的Sr. visualizer。之后他又引领印度IT市场的先锋,他最擅长的是生成和管理并创造新的技术,尤其是流线型游戏生产管理。
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文森 爱森格
新加坡动画导演
他曾在Triumph Studios (Games)公司做3D角色设计、项目策划、制作模型
Vincent是一位资深动画导演,领导着New Zeeland Based Gaming Company中的十八位成员,在新加坡制作动画。
他曾教授古典动画、素描、创作故事、作电子制作板、灯光照明、表演、高级动画合成。
Vincent是一位资深动画导演,目前领导着New Zeeland Based Gaming Company的十八位成员,在新加坡制作动画。 |